Las tablas de clasificación de Kaito se lanzaron por primera vez con mecanismos de recompensa retroactivos en los que los equipos recompensarían sin anunciar previamente los incentivos. Por ejemplo, Eigenlayer (usó datos de Kaito), Berachain y otros que recompensaron retrospectivamente a los creadores de manera significativa. Todavía tenemos, y seguiremos teniendo, varias tablas de clasificación sin incentivos, todas reconociendo a los mejores creadores y voces. Del mismo modo, hoy en día tenemos varias tablas de clasificación incentivadas con visión de futuro, por lo que estamos priorizando asegurarnos de que tengan mecanismos claros, detalles, factores de elegibilidad y más, para una experiencia más transparente. Para resolver mejor esto, ahora hemos actualizado nuestra interfaz de usuario de Kaito Earn para reflejar estos detalles, y trabajamos con los equipos existentes que ejecutan recompensas para compartir todos los detalles importantes con los usuarios. También aplicaremos estos detalles como requisitos para las nuevas recompensas incentivadas que aparecen en Kaito. Tenga en cuenta que esto no se aplica a las tablas de clasificación no incentivadas o a aquellas que eligen no hacer incentivos anunciados con visión de futuro. Nuestro próximo paso para mejorar la experiencia del usuario y la transparencia en todo nuestro ecosistema 🫡