Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
"Một trò chơi điện tử là một con quay fidget với một câu chuyện".
-- @mitchellfchan qua @matto__matto
Tôi bắt đầu mày mò với việc tạo một trò chơi Gameboy với con mình và trong quá trình này bắt đầu tự hỏi liệu một cái gì đó như thế này có thể được đưa vào dây chuyền hoàn toàn hay không. Trò chơi Gameboy được biên dịch mã C và bạn không thể biên dịch C trong môi trường trình duyệt (không có một số thủ đoạn), đây là một yếu tố phá vỡ thỏa thuận để đưa một cái gì đó như trò chơi dựa trên ROM tổng quát hoàn toàn trên chuỗi theo cách tương thích với @artblocks_io.
Nhưng sau đó tôi bắt đầu đào sâu hơn về cách thức hoạt động của tất cả những điều này, phải tự học cho mình rất nhiều thứ (bạn có biết Gameboys không có hệ điều hành và trò chơi về cơ bản là các chương trình "kim loại trần" ghi trực tiếp vào thanh ghi bộ nhớ không? Tôi đã không lol) và tìm ra một giải pháp mà tôi bắt đầu thử nghiệm một cách có ý nghĩa hơn và hóa ra nó hoạt động!
Đường cong học tập cực kỳ dốc và đây là dự án tham vọng nhất mà tôi từng thực hiện, nhưng tôi đã bắt đầu xây dựng một trò chơi Gameboy Advance hoàn toàn dựa trên chuỗi (mỗi bản sao là duy nhất) (với ROM có thể tải xuống có thể chơi trên trình giả lập hoặc tải trên hộp mực trên Gameboy Advance vật lý (hoặc Gameboy Advance SP)) sử dụng chân dung tự họa "Pixel Man" làm nhân vật chính, bình luận về hành trình mà tôi và nhiều người trong chúng ta đã trải qua trong những năm qua.
Chia sẻ khái niệm này trong một chiếc Uber vào đầu năm nay với Mitch khi anh ấy đang kết thúc Zantar và khi anh ấy kể cho tôi biết thêm về tham vọng của anh ấy với bộ ba phim của mình, tôi ngày càng được truyền cảm hứng để biến thử nghiệm nhỏ của mình thành hiện thực. Sau đó, một sự kết hợp của @derekedws cung cấp cho tôi nơi cư trú @glitchmarfa và @redbeardnft luôn thúc đẩy tôi trở thành con người tốt nhất đã giúp tôi vượt qua ranh giới và chúng ta đang ở đây ngày hôm nay. Thực sự là điều khó khăn nhất mà tôi từng làm, nhưng đó là một trải nghiệm tuyệt vời khi làm việc với Derek và @magey_mage và cả nhóm @generativegoods.
Lưu ý phụ: Dự án ba phần của Mitch Zantar (một phần câu chuyện một phần trò chơi điện tử) ra mắt qua @nguyenwahed là một trong những dự án vĩ đại nhất và tham vọng nhất từ trước đến nay và tôi thực sự khuyến khích bạn kiểm tra nó. Màn đầu tiên, một câu chuyện tương tác có tên Overture, là một trải nghiệm giác quan tận dụng những gì tốt nhất của phương tiện kỹ thuật số. Kiểm tra nó ở đây:
Tôi mãi mãi được truyền cảm hứng từ Mitch và công việc của anh ấy và nghĩ rằng tất cả các bạn sẽ thích dự án nếu bạn dành một chút thời gian và đi sâu vào nó.
🍻
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích