Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Dodával WC3UI: tematickou knihovnu webových komponent založenou na rozhraní Warcraft III
Začalo to tím, že jsem chtěl jedno tlačítko. Pak jsem potřeboval ten hover glow. Pak aktivní fazet. Pak jsem si řekl, že by bylo fajn podpořit všechny čtyři rasy. To už je dávno
Sada komponent nakonec pokrývala víc, než jsem čekal: 11 variant tlačítek (horní záložka, ESC menu, lepící obrazovka, kampaň, rámečky, malé, příkazová karta, plus 8 podvariant menu rámců ze StandardTemplates.fdf), vyskakovací menu, posuvníky, zaškrtávací políčka, tlačítka rádia, editační pole, posuvníky, textové oblasti a seznamy. Pak žetony surovin, kompletní mřížka příkazových karet (náhrada za paletu příkazů), bohaté tooltipy s řádky nákladů na suroviny, fronta jednotek, ukazatele zdraví/many/xp/postupu/stavby, načítací lišta na celé obrazovce a různé varianty okrajů a filmových variant
textury jsou skutečné BLP soubory dekódované za běhu, stejný formát, jaký Blizzard vydává v herních archivech. 9-řezné okraje jsou kompozitovány na plátně z původních atlasů spriteů, umístěné pomocí měření získaných z FDF (frame definition) souborů. Každá rasa má zcela odlišné textury pro pozadí, okraje a stavy vznášení
portrétní rámeček dokáže vykreslit animované modely hrdinů ve WebGL parsované z původního formátu MDX modelu. hodinový widget v horní části HUDu je také 3D model
Čtyři frakční témata pro člověka, orka, nočního elfa a nemrtvé lze přepínat z horní lišty.
Ukázka komponent:

@shadcn vidět, jak se to teď dělá
606
Top
Hodnocení
Oblíbené
