lansat WC3UI: o bibliotecă tematică de componente web bazată pe interfața Warcraft III Totul a început pentru că voiam un singur buton. Apoi am avut nevoie de strălucirea hover. apoi teșitura activă. Apoi m-am gândit că ar fi frumos să susțin toate cele patru curse. A fost acum ceva timp Setul de componente a acoperit mai mult decât mă așteptam: 11 variante de butoane (fila de sus, meniul ESC, ecran de lipire, campanie, borduri, mic, card de comandă, plus 8 subvariante de cadre de meniu din StandardTemplates.fdf), meniuri pop-up, glisoare, căsuțe de bifat, butoane radio, cutii de editare, bare de derulare, zone de text și căsuțe de listă. apoi contoare de resurse, o grilă completă de cărți de comandă (un înlocuitor de paletă de comenzi), tooltip-uri bogate cu linii de cost pentru resurse, coadă de unități, bare de sănătate/mana/xp/progres/construcție, o bară de încărcare pe ecran complet și diverse variante de granițe și cinematice texturile sunt fișiere BLP reale decodate la rulare, același format pe care Blizzard îl publică în arhivele jocului. Marginile cu 9 felii sunt compuse pe pânză din atlasele originale a sprite-urilor, poziționate folosind măsurători preluate din fișierele FDF (definiție a cadrelor). Fiecare rasă are seturi de texturi complet diferite pentru fundaluri, granițe și stări de plutire cadrul portret poate reda modele animate de eroi în WebGL, analizate din formatul original MDX. widget-ul de ceas din partea de sus a HUD-ului este, de asemenea, un model 3D Patru teme de facțiune pentru om, orc, elf de noapte, morți-vii pot fi schimbate din bara de sus. Prezentare de componente:
@shadcn vedea cum se face acum
542