"هل المحتوى ضجيج عملة أم أمل؟" 》 إذا كنت قد شاركت في Web3 من قبل ، فلا بد أنك شاهدت هذا المشهد السحري في العامين الماضيين: يمكن الترويج لمنشور غير رسمي أو مقطع فيديو نكتة بأسعار مرتفعة في غضون ساعات قليلة. بعض الناس يصبحون أثرياء بين عشية وضحاها ، ويعود البعض إلى الصفر في غضون يومين. اسم هذه اللعبة هو - Content Coin. مفهوم عملات المحتوى بسيط ورائع: لم تعد إعجاباتك مجرد عواطف ، بل مال. لم يعد إعجابك بالمحتوى مجرد فرشاة حضور ، بل أصبح استثمارا مباشرا. يشبه المبدعون "الاكتتاب العام الصغير" حيث يمكن للمستخدمين المراهنة بأموال حقيقية ، وهو أمر لا يمكن تصوره تقريبا على الإنترنت التقليدي. من منظور أوسع ، تعد عملات المحتوى تجربة صغيرة في ICM (سوق رأس المال عبر الإنترنت). مفهوم آي سي إم مثير للغاية: يمكن تحويل أي فكرة أو محتوى أو منتج مباشرة إلى أصول قابلة للتداول، والمستخدمون ليسوا متفرجين فحسب، بل هم أيضا مساهمون مليون. عملة المحتوى هي السيناريو الأول للهبوط لهذه النظرية - فهي تحول جزءا من المحتوى إلى مخزون رقمي صغير وتضعه في السوق لمعرفة ما إذا كان العالم على استعداد لتسعيره. يبدو رائعا ، أليس كذلك؟ ولكن وراء الإثارة ، هناك بالفعل ثلاث مشاكل قاتلة. أولا ، الحياة قصيرة جدا. شعبية المحتوى مثل الألعاب النارية ، فهي تنطفئ بعد ثلاث ثوان من الإضاءة ، وينخفض سعر العملة مع المشاعر ، تاركا ريشة دجاج فقط للمبدع. ثانيا ، التكهنات ثقيلة للغاية. 80٪ من المشترين الأوائل موجودون هنا للضجيج ، ومن المرجح أن يرتفع المحتوى الفضولي والمضحك والمتطرف ، بينما يتم تجاهل المحتوى عالي الجودة. تماما مثل البيع في السوق الليلي ، فإن الصوت الأعلى ليس بالضرورة هو الأكثر لذة. ثالثا ، هناك نقص في الحلقة المغلقة. تأتي معظم الأموال التي تكتسبها عملات المحتوى من مرحل السوق الثانوي ، ولا توجد تقريبا قدرة على تكوين الدم الذاتي. عندما تختفي الحرارة ولا يوجد من يتولى زمام الأمور ، سيعود السعر إلى الصفر. لذلك ، فإن عالم عملة المحتوى يشبه السوق البراقة: أصبحت الألعاب النارية أكثر إشراقا وإشراقا ، لكن لا يمكن لأحد أن يضيء موقدا طويل الأمد. فهل هي رغوة نقية؟ ليس أيضا. تكمن أهمية عملة المحتوى في أنها تجذب المبدعين والمستخدمين إلى نفس السلسلة الاقتصادية لأول مرة ، مما يجعل "المحتوى = الأصول" حقيقة واقعة. إنها حريق، لكنها بعيدة كل البعد عن إشعال مستقبل حقيقي. المستقبل الحقيقي هو جمع الألعاب النارية المتناثرة في نار مشتعلة بشكل مستدام. تخيل عندما لا يعتمد منشئ محتوى أو مجتمع على حظ جزء واحد من المحتوى لإطعامه ، ولكنه يعمل مثل الاقتصاد الجزئي - المحتوى يجذب الانتباه ، ويسرع الانتباه إلى إجماع المجتمع ، ويستخدم المجتمع الأصول والخدمات الرقمية لتشكيل دورة ، ويمكن للاقتصاد أن يصنع تكوين الدم الخاص به ويضاعف الاهتمام على المدى الطويل. هذا هو الشكل النهائي ل ICM: من عدد لا يحصى من عملات المحتوى المعزولة ، تطورت إلى عدد لا يحصى من أسواق رأس المال الصغير ذاتية التشغيل. كل منشئ محتوى ليس مجرد مدون ، ولكنه اقتصاد صغير يشعل قيمة طويلة الأجل. كل مجتمع ليس مجرد تجمع مروري ، ولكنه مدينة رقمية يمكنها العمل والتجميع والوراثة. عملة المحتوى هي الألعاب النارية ، والاقتصاد الجزئي هو النار. الألعاب النارية جميلة ، لكنها عابرة. حريق الموقد ليس مبهرا ، لكنه يمكن أن يحترق أكثر فأكثر. يجب أن ينتمي مستقبل اقتصاد المحتوى إلى النار. لذلك ، يبدو أن سوق العملات الحالي هو لعبة مضاربة ، لكن التاريخ سيثبت أنه مجرد جسر ، والطرف الآخر من الجسر هو عصر الاقتصاد الجزئي المستدام. عندما يتم إشعال عدد لا يحصى من الحرائق ، سيأتي ICM الحقيقي.
‏‎5.55‏K