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「コンテンツ通貨は誇大広告なのか、それとも希望なのか?」 》
Web3 に携わったことがある人なら、過去 2 年間にこの魔法のようなシーンを見たことがあるはずです: カジュアルな投稿やジョーク ビデオが数時間以内に高値にまで誇大宣伝される可能性があります。 一夜にして金持ちになる人もいれば、2日でゼロに戻る人もいます。 このゲームの名前は - コンテンツコインです。
コンテンツコインの概念はシンプルで魅力的です:あなたのいいねはもはや単なる感情ではなく、お金です。 コンテンツに対するあなたの好みは、もはや単なる存在感ではなく、直接投資になります。 クリエイターは、ユーザーがリアルマネーで賭けることができる「マイクロIPO」のようなもので、従来のインターネットではほとんど考えられません。
より広い観点から見ると、コンテンツコインはICM(インターネット資本市場)における小さな実験です。 ICMのコンセプトは非常に燃えており、あらゆるアイデア、コンテンツ、製品を直接取引可能な資産に変えることができ、ユーザーは観客であるだけでなく、初期の株主でもあります。 コンテンツ通貨は、この理論の最初の着陸シナリオであり、コンテンツをデジタルミニストックに変え、市場に投入して、世界が価格を付ける意思があるかどうかを確認します。
かっこいいですね。 しかし、その興奮の裏には、実は3つの致命的な問題があります。
まず、人生は短すぎます。 コンテンツの人気は花火のようで、点灯3秒後に消え、感情とともに通貨価格が暴落し、製作者には鶏の羽だけが残る。
第二に、憶測が重すぎる。 初期購入者の 80% は誇大広告をするためにここにおり、好奇心旺盛で面白くて過激なコンテンツは急騰する可能性が高く、高品質のコンテンツは無視されます。 ナイトマーケットで売るのと同じように、声が大きいからといって必ずしも美味しいとは限りません。
第三に、閉ループが欠如しています。 コンテンツコインで稼ぐお金の大部分は流通市場中継から出て、自己造血能力はほとんどない。 熱がなくなり、引き継ぐ人がいなくなると、価格はゼロに戻ります。
したがって、コンテンツ通貨の世界は派手な市場のようなものです。
花火はどんどん明るくなってきていますが、長持ちするストーブに火をつける人は誰もいません。
では、それは純粋な泡ですか? でもない。
コンテンツ通貨の意義は、クリエイターとユーザーを初めて同じ経済チェーンに引き込み、「コンテンツ=資産」を実現することです。 それは火事ですが、本当の未来に火をつけるにはほど遠いです。
本当の未来は、散乱した花火を集めて持続的に燃える火です。
クリエイターやコミュニティが、もはや単一のコンテンツの運に頼らず、マイクロエコノミーのように運営されているときを想像してみてください - コンテンツが注目を集め、注目がコミュニティのコンセンサスに定着し、コミュニティがデジタル資産とサービスを使用してサイクルを形成し、経済は長期的に独自の造血と複利を生み出すことができます。
これはICMの究極の形式です。
無数の孤立したコンテンツコインから、無数の自己機能的なマイクロキャピタル市場へと進化しました。
すべてのクリエイターは単なるブロガーではなく、長期的な価値に火をつける小さな経済です。
各コミュニティは単なるトラフィックプールではなく、運営、複合、継承できるデジタル都市です。
コンテンツ通貨は花火であり、ミクロ経済は火です。
花火は美しいですが、つかの間のものです。 ストーブの火はまばゆいばかりではありませんが、ますます燃え上がる可能性があります。
コンテンツ経済の未来は火の中に属さなければなりません。
したがって、現在のコンテンツ通貨市場は投機的なゲームのように見えますが、それが単なる橋であり、橋の向こう側は持続可能なミクロ経済の時代であることは歴史が証明するでしょう。 数え切れないほどの火がついたとき、本当のICMがやってくる。

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