Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Однією з багатьох кривих навчання для мене з LIFT було з'ясування того, як впровадити в гру деякі з моїх ранніх композицій класичної гітари. Не можна було використовувати запис, тому що вартість зберігання була б непомірно високою. Замість цього навчився використовувати програмне забезпечення для трекерів (наприклад, MIDI, але зовсім інший і чужий інтерфейс для мене як музиканта) і скрипти на Python для перетворення даних нот і темпів в код C, який може бути інтерпретований Gameboy Advance, а не просто відтворюватися. Один з багатьох аспектів проекту, які прямо потрапляють в категорію цифрових фізичних наук, які я зараз присвятив останні кілька років свого життя, досліджуючи як функціонально, так і художньо. Це «майстрування» і це те, що змушує мене вставати з ліжка вранці.
Браслети дружби (у співпраці з @MacTuitui) побудовані покрокові інструкції про те, як скручувати та складати нитки, щоб ваш браслет дружби 1/1/x увійшов до алгоритму (просто натисніть на екран у режимі live view).
Heart + Craft (у співпраці з @JordanLyall) створили покрокові інструкції про те, як друкувати на 3D-принтері (включаючи файли STL), змішувати фарби та збирати блоки, щоб отримати ваш вихідний результат у 1/1/x у алгоритмі.
(пряма коса риска) побудована інструкція з машинної вишивки промислового класу, отримана з алгоритму для професійного вишивання вашого 1/1/x /// на вашому одязі (і стала основою для всього, на чому @generativegoods зосереджувався протягом останніх кількох років).
І тепер LIFT, який створює спеціальний фізичний апаратно сумісний ПЗУ (файл гри) з роздільною здатністю 1/1/x безпосередньо всередині алгоритму з усіма активами в грі, створеними з нуля, включаючи музику.
Усі 100% на ланцюжку.
Дослідження взаємозв'язку між цифровим і фізичним незмінно є рушійною силою моєї роботи. Я вважаю, що це вулиця з одностороннім рухом (цифрові інструктують, але не намагаються перевірити автентичність фізичного), і я в захваті від довгострокових наслідків цього як засобу вираження.
Хоча з часом може бути важко знайти креслення цінних речей (наприклад, будинку), креслення роботи, яку я випустив, будуть існувати доти, доки блокчейн Ethereum можна буде читати. Я дійсно дуже пишаюся цим. Ми дійсно дуже пишаємося тим, що можемо випустити це в той самий протокол (@artblocks_io), який має хостинги та зберігає роботи сотень інших художників, створюючи основу для збереження просто завдяки кількості людей, які зацікавлені (чи то як художники, колекціонери чи установи), щоб дані зберігалися в поєднанні з послідовністю протоколу.
Є причина, чому я можу випустити гру для Gameboy Advance сьогодні і мати можливість грати в неї не тільки на оригінальних консолях, але й на шведському столі нещодавно випущених пристроїв. Ми, ностальгічні ботаніки, продовжуємо цінувати радість, яку приносить нам гра на цих консолях. І тому ми продовжуємо створювати культурну стійкість для цього досвіду.
Все одно. Ось тут я і майструю. Майстрування – ось чому Art Blocks існує в першу чергу. І ось чому я думаю, що в довгостроковій перспективі є щось принципово цікаве в тому, що ми робимо в мережі.
LIFT побудований на культурно стійкій технології, як на ланцюгу, так і поза ним. Сподіваюся, вам сподобається возитися з ним так само, як мені сподобалося в цьому розбиратися.

5 серп., 22:02
Є тільки один @artonblockchain
14 серпня 2025 р. @ 9:00 ранку (за тихоокеанським часом)
LIFT (автопортрет)
19,56K
Найкращі
Рейтинг
Вибране