Důvodem, proč tomu tak je, je vše zde ve skutečnosti hra Když je ve hře špetka peněz, je to hra A lidé budou vždy nenávidět hry, kde jedna strana neustále vyhrává peníze a druhá prohrává. Takže v případě, že jednotlivec spustí token, tvůrce dostane pořádnou částku chleba z poplatků tvůrce a jeho publikum na token sází (a mnozí pravděpodobně hodně prohrají). Takže se (racionálně nebo iracionálně) rozzlobí na Stvořitele, že se to stalo, protože vidí, že Stvořitel vydělal peníze a Stvořitel se musí vypořádat s tímto nátlakem To se nedá obejít spuštěním tokenu z brány. Nejde ani tak o token, ale o herní design a pobídky, které vytváří (vytváří motivaci každého, ať už si důvěru zasloužil nebo ne, aby vypustil token, a hladové stádo ďáblů "nikdy nepřestávej klikat" ho přihodí, protože jsou navždy uvězněni v tomto transu) Zvláště když si uvědomíte, co to znamená být "Stvořitelem", kterým je dnes každý tak posedlý tímto slovem. Nejlepší "tvůrci" jsou ti, díky nimž se lidé cítí viděni, slyšeni a respektováni. že s nimi mají nějaký druh vyvinutého parasociálního vztahu, že věří, že tato osoba je nejen zábavná (což je další aktuální problém, většina z nich není zábavná), ale také důvěryhodná A ať se vám to líbí nebo ne, začátek vztahu mezi tvůrcem a komunitou spuštěním tokenu, na kterém lidé nevyhnutelně přicházejí o peníze, tento vztah narušuje