la razón de que esto sea así es que todo aquí es, de hecho, un juego cuando hay un atisbo de dinero involucrado, es un juego y a la gente siempre le desagradan los juegos donde un lado gana dinero todo el tiempo, y el otro lado pierde. así que en el caso de un individuo que lanza un token, el creador obtiene una buena cantidad de dinero de las tarifas de creador, y su audiencia apuesta en el token (y muchos probablemente pierden mucho). así que ellos (racional o irracionalmente) se enojan con el creador porque ven que el creador ha ganado dinero, y el creador tiene que lidiar con la reacción negativa no hay forma de evitar esto con un lanzamiento de token desde el principio. no se trata ni siquiera del token, se trata del diseño del juego y los incentivos que crea (crea el incentivo de que todos, independientemente de si han ganado la confianza o no, lancen un token, y la voraz multitud de "nunca dejes de hacer clic" apostará por él porque han estado atrapados en este trance para siempre) especialmente cuando consideras lo que significa ser un "creador" con lo que todos están tan obsesionados con la palabra hoy en día. los mejores "creadores" son aquellos que hacen que las personas se sientan vistas, escuchadas y respetadas. que tienen algún tipo de relación parasocial desarrollada con ellos que creen que esa persona no solo es entretenida (lo cual es otro problema actual, la mayoría no son entretenidos) sino digna de confianza y te guste o no, comenzar la relación entre el creador y la comunidad con un lanzamiento de token en el que la gente inevitablemente pierde dinero tensa esa relación.