A razão pela qual este é o caso é que tudo aqui é de fato um jogo Quando há um pingo de dinheiro envolvido, é um jogo E as pessoas sempre não gostarão de jogos em que um lado ganha dinheiro o tempo todo e o outro perde. Portanto, no caso de um indivíduo lançar um token, o criador recebe uma boa quantia de pão das taxas do criador, e seu público aposta no token (e muitos provavelmente perdem muito). Então, eles (racionalmente ou irracionalmente) ficam com raiva do criador porque isso aconteceu porque eles veem que o criador ganhou dinheiro, e o criador tem que lidar com a resistência Não há como contornar isso com um lançamento de token fora do portão. Não é nem mesmo sobre o token, é o design do jogo e os incentivos que ele cria (cria incentivo para todos, independentemente de terem conquistado a confiança ou não, para lançar um token, e o rebanho voraz de demônios "nunca pare de clicar" vai licitá-lo porque eles estão presos neste transe para sempre) especialmente quando você considera o que significa ser um "criador" que todo mundo está tão obcecado com a palavra hoje em dia. Os melhores "criadores" são aqueles que fazem as pessoas se sentirem vistas, ouvidas e respeitadas. que eles têm algum tipo de relacionamento parassocial desenvolvido com eles que eles acreditam que essa pessoa não é apenas divertida (que é outra questão atual, a maioria não é divertida), mas confiável E goste ou não, iniciar o relacionamento entre criador e comunidade com um lançamento simbólico de que as pessoas inevitavelmente perdem dinheiro prejudica esse relacionamento