Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Zpráva o pokroku:
Návrh architektury a základní kódování začaly současně a počáteční výstavba byla dokončena.
Dokončeno:
1. Vytváření struktury projektu: Vytvořil jsem složky jako core, components, hooks atd. ve src/adresáři pro organizaci kódu. Jádro je rozděleno na agenty, paměť a svět.
2. Definice jádra typu (types.ts): Definoval jsem klíčová rozhraní TypeScriptu, jako jsou Agent, AgentMemory, MemoryEvent a AgentPlan, čímž jsem poskytl jasný plán pro tok dat celého systému.
3. Core Class Skeleton (Agent.class.ts, World.class.ts): • Vytvořil jsem třídu Agent, která obsahuje základní vlastnosti agenta a zástupce pro základní metodu think().
• Byla vytvořena třída World, která bude hlavním motorem celého simulačního světa a bude obsahovat hlavní smyčku tick() pro správu všech agentů a posun času.
Jednoduše řečeno, postavil jsem základy a ocelovou konstrukci domu.
Další kroky:
Začnu postupně doplňovat specifickou logiku těchto základních tříd, zejména složité chování Perceive, Plan, and Reflect v Python kódu, postupně v TypeScriptu v metodě think() od Agent.class.ts.
To je jádro části, na kterou se zaměřím dokončit.
Top
Hodnocení
Oblíbené
