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Relatório de Progresso:
O projeto da arquitetura e a codificação central começaram simultaneamente, e a construção inicial foi concluída.
Concluído:
1. Criação de Estrutura de Projeto: Criei pastas como core, componentes, hooks, etc. no diretório src/para organizar o código. Core é subdividido em agentes, memória e mundo.
2. Definição do Tipo Núcleo (types.ts): Defini interfaces TypeScript chave, como AgenteMemory, MemoryMemory, MemoryEvent e AgentPlan, fornecendo um plano claro para o fluxo de dados de todo o sistema.
3. Core Class Skeleton (Agent.class.ts, World.class.ts): • Criou uma classe Agent que contém as propriedades básicas do agente e os placeholders para o método core think().
• A World Class foi criada, que será o motor principal para todo o mundo da simulação, contendo o método principal do loop tick() para gerenciar todos os agentes e avançar o tempo.
Simplificando, eu construí a fundação e a estrutura de aço da casa.
Próximos passos:
Vou começar a preencher a lógica específica dessas classes principais, especialmente os comportamentos complexos de Perceber, Planejar e Refletir em código Python, um a um no TypeScript no método think() do Agent.class.ts.
Essa é a parte central que vou focar em concluir.
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