Relatório de Progresso: O projeto da arquitetura e a codificação central começaram simultaneamente, e a construção inicial foi concluída. Concluído: 1. Criação de Estrutura de Projeto: Criei pastas como core, componentes, hooks, etc. no diretório src/para organizar o código. Core é subdividido em agentes, memória e mundo. 2. Definição do Tipo Núcleo (types.ts): Defini interfaces TypeScript chave, como AgenteMemory, MemoryMemory, MemoryEvent e AgentPlan, fornecendo um plano claro para o fluxo de dados de todo o sistema. 3. Core Class Skeleton (Agent.class.ts, World.class.ts): • Criou uma classe Agent que contém as propriedades básicas do agente e os placeholders para o método core think(). • A World Class foi criada, que será o motor principal para todo o mundo da simulação, contendo o método principal do loop tick() para gerenciar todos os agentes e avançar o tempo. Simplificando, eu construí a fundação e a estrutura de aço da casa. Próximos passos: Vou começar a preencher a lógica específica dessas classes principais, especialmente os comportamentos complexos de Perceber, Planejar e Refletir em código Python, um a um no TypeScript no método think() do Agent.class.ts. Essa é a parte central que vou focar em concluir.