进度报告: 架构设计与核心编码已同步开始,并已完成初步搭建。 已完成: 1. 项目结构创建: 我在 src/ 目录下创建了 core, components, hooks 等文件夹,用于组织代码。core 内部又细分了 agents, memory, world。 2. 核心类型定义 (types.ts): 我定义了 Agent, AgentMemory, MemoryEvent, AgentPlan 等关键的 TypeScript 接口,为整个系统的数据流动提供了清晰的蓝图。 3. 核心类骨架 (Agent.class.ts, World.class.ts): • 创建了 Agent 类,包含了 agent 的基本属性和核心的 think() 方法的占位符。 • 创建了 World 类,它将是整个模拟世界的主引擎,包含了管理所有 Agent、推进时间的主循环 tick() 方法。 简单来说,我已经把房子的地基和钢筋结构搭好了。 下一步: 我将开始填充这些核心类的具体逻辑,特别是将 Python 代码中的感知 (Perceive)、计划 (Plan)、反思 (Reflect) 等复杂行为,逐一用 TypeScript 在 Agent.class.ts 的 think() 方法中实现。 这是最核心的部分,我会集中精力完成。