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Informe de progreso:
El diseño de la arquitectura y la codificación central han comenzado simultáneamente y se ha completado la construcción inicial.
Completado:
1. Creación de la estructura del proyecto: He creado carpetas como core, components, hooks, etc., en el directorio src/ para organizar el código. Dentro de core, se ha subdividido en agents, memory, world.
2. Definición de tipos clave (types.ts): He definido interfaces clave de TypeScript como Agent, AgentMemory, MemoryEvent, AgentPlan, que proporcionan un plano claro para el flujo de datos en todo el sistema.
3. Estructura básica de clases (Agent.class.ts, World.class.ts): • He creado la clase Agent, que incluye los atributos básicos del agente y un marcador de posición para el método think() central. • He creado la clase World, que será el motor principal del mundo simulado, incluyendo el método tick() para gestionar todos los agentes y avanzar en el tiempo.
En resumen, ya he construido los cimientos y la estructura de acero de la casa.
Próximo paso:
Comenzaré a llenar la lógica específica de estas clases centrales, especialmente implementando uno a uno comportamientos complejos como Percepción (Perceive), Planificación (Plan), Reflexión (Reflect) del código en Python, en el método think() de Agent.class.ts usando TypeScript.
Esta es la parte más central, me concentraré en completarla.
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