Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Звіт про прогрес:
Дизайн архітектури та основне кодування розпочалися одночасно, і початкове будівництво завершено.
Завершено:
1. Створення структури проєкту: я створив папки, такі як core, components, hooks тощо у src/каталозі для організації коду. Core поділяється на агентів, пам'ять і світ.
2. Визначення основного типу (types.ts): Я визначив ключові інтерфейси TypeScript, такі як Agent, AgentMemory, MemoryEvent і AgentPlan, надаючи чіткий план для потоку даних усієї системи.
3. Основний скелет класу (Agent.class.ts, World.class.ts): • Створено клас агента, що містить базові властивості агента та заповнювачі для методу core think().
• Створено світовий клас, який стане основним рушієм для всього симуляційного світу, містячи основний метод циклу tick() для керування всіма агентами та просування часу.
Простіше кажучи, я побудував фундамент і сталеву конструкцію будинку.
Наступні кроки:
Я почну заповнювати конкретну логіку цих основних класів, особливо складну поведінку Perceive, Plan і Reflect у Python-коді, одну за одною в TypeScript у методі think() Agent.class.ts.
Це основна частина, на якій я зосереджуся.
Найкращі
Рейтинг
Вибране
