Relatório de progresso: O design da arquitetura e a codificação central começaram em sincronia e a construção inicial foi concluída. Concluído: 1. Criação da estrutura do projeto: Criei pastas como core, components, hooks no diretório src/ para organizar o código. O core foi subdividido em agents, memory, world. 2. Definição de tipos principais (types.ts): Defini definições de interfaces TypeScript chave como Agent, AgentMemory, MemoryEvent, AgentPlan, que fornecem um plano claro para o fluxo de dados em todo o sistema. 3. Estrutura básica das classes principais (Agent.class.ts, World.class.ts): • Criei a classe Agent, que contém os atributos básicos do agente e um espaço reservado para o método think() central. • Criei a classe World, que será o motor principal de todo o mundo simulado, incluindo o método principal de loop tick() que gerencia todos os agentes e avança o tempo. Em resumo, já construí a fundação e a estrutura de aço da casa. Próximo passo: Começarei a preencher a lógica específica dessas classes principais, especialmente implementando um a um os comportamentos complexos de percepção (Perceive), planejamento (Plan) e reflexão (Reflect) do código Python no método think() da Agent.class.ts usando TypeScript. Esta é a parte mais central, e vou me concentrar em completá-la.