Rapporto di avanzamento: La progettazione dell'architettura e la codifica principale sono iniziate in sincronia e la costruzione preliminare è stata completata. Completato: 1. Creazione della struttura del progetto: Ho creato le cartelle core, components, hooks nella directory src/ per organizzare il codice. All'interno di core, ho ulteriormente suddiviso in agents, memory, world. 2. Definizione dei tipi principali (types.ts): Ho definito interfacce TypeScript chiave come Agent, AgentMemory, MemoryEvent, AgentPlan, fornendo una chiara mappa per il flusso di dati dell'intero sistema. 3. Struttura delle classi principali (Agent.class.ts, World.class.ts): • Creata la classe Agent, che include le proprietà di base dell'agente e un segnaposto per il metodo think() core. • Creata la classe World, che sarà il motore principale dell'intero mondo simulato, contenente il ciclo principale tick() per gestire tutti gli agenti e far avanzare il tempo. In breve, ho già costruito le fondamenta e la struttura in acciaio della casa. Prossimo passo: Inizierò a riempire la logica specifica di queste classi principali, in particolare implementando una per una le complesse azioni di percezione (Perceive), pianificazione (Plan) e riflessione (Reflect) dal codice Python nel metodo think() di Agent.class.ts utilizzando TypeScript. Questa è la parte più centrale, su cui mi concentrerò.