Přemýšlím o tom, že @FrontiersMMORPG odsunu stranou a ponechám ho primárně jako základní příklad pro @HYTOPIAgg pro ostatní vývojáře, aby měli silnou šablonu pro hry typu MMO. Místo toho bych z něj vzal většinu systémů a vytvořil mnohem štíhlejší a koncentrovanější herní smyčku podobnou MMORPG hře na @HYTOPIAgg, která je více podobná Monster Hunterovi nebo podobnému. Premisa by v podstatě byla 1 hlavní město, mnoho misí a malých map, které odemykáte a jdete na ně, abyste bojovali a farmařili s bossy a moby. Tyto oblasti by byly v podstatě malé až střední arény a herní smyčka by byla bojovat s příšerami, zvyšovat úroveň, vyrábět vybavení z materiálů, rozšiřovat statistiky a zbraně, odemykat nové úkoly/monstra/souboje a mít možnost se spojit s přáteli Rozdíl oproti původní vizi pro @FrontiersMMORPG je v tom, že by bylo výrazně lépe zvládnutelné dodávat aktualizace obsahu, protože je to mnohem menší herní smyčka, která je zaměřena na koncentrovanější herní mechaniky spíše než na masivní prozkoumávání světa Frontier s vývojem dějových linií atd. Samotné mapy pro Frontiers by mi zabraly 20+ hodin, než bych vytvořil ty větší, detailní, zatímco tento přístup by byl mnohem jednodušší pro dodávání aktualizací a rozšířeného obsahu. Pokud jsi hráč @FrontiersMMORPG, co si o tom myslíš?