Myślę o odłożeniu @FrontiersMMORPG na bok i zachowaniu go głównie jako przykładu bazowego dla @HYTOPIAgg, aby inni deweloperzy mieli mocny szablon dla gier typu MMO. Zamiast tego, wziąłbym większość systemów z tej gry i stworzył znacznie bardziej zwięzłą i skoncentrowaną pętlę rozgrywki w stylu MMORPG na @HYTOPIAgg, która byłaby bardziej podobna do Monster Huntera lub podobnych gier. Założenie byłoby zasadniczo takie, że jest jedno główne miasto, wiele misji i małe mapy, które odblokowujesz i do których idziesz, aby walczyć i farmić bossów oraz potwory. Te obszary byłyby zasadniczo małymi do średnimi arenami, a pętla gry polegałaby na walce z potworami, zdobywaniu poziomów, tworzeniu ekwipunku z materiałów, rozwijaniu statystyk i broni, odblokowywaniu nowych zadań/potworów/walk oraz możliwości zgrania się z przyjaciółmi. Różnica w porównaniu do pierwotnej wizji @FrontiersMMORPG polega na tym, że byłoby znacznie łatwiej wprowadzać aktualizacje zawartości, ponieważ jest to znacznie mniejsza w skali pętla gry, która koncentruje się na bardziej złożonych mechanikach rozgrywki, a nie na ogromnym eksplorowaniu świata Frontiers z rozwojem fabuły itd. Same mapy dla Frontiers zajęłyby mi ponad 20 godzin, aby je stworzyć dla większych, szczegółowych, podczas gdy to podejście byłoby znacznie prostsze do wprowadzenia aktualizacji i rozszerzonej zawartości. Jeśli jesteś graczem @FrontiersMMORPG, co o tym myślisz?