Saya berpikir untuk mengesampingkan @FrontiersMMORPG dan menyimpannya terutama sebagai contoh dasar bagi @HYTOPIAgg bagi pengembang lain untuk memiliki template yang kuat untuk game tipe MMO. Sebagai gantinya, saya akan mengambil sebagian besar sistem darinya dan membuat loop gameplay yang jauh lebih ramping dan terkonsentrasi seperti game di @HYTOPIAgg yang lebih mirip dengan Monster Hunter atau sejenisnya. Premisnya pada dasarnya adalah 1 kota utama, banyak misi dan peta kecil yang Anda buka dan kunjungi untuk bertarung dan bertani bos dan massa. Area ini pada dasarnya akan menjadi arena kecil hingga menengah dan loop permainan akan melawan monster, naik level, membuat perlengkapan dari bahan, memperluas statistik dan senjata, membuka pencarian / monster / pertarungan baru dan dapat berpesta dengan teman-teman Perbedaan di sini vs visi asli untuk @FrontiersMMORPG adalah akan jauh lebih mudah dikelola untuk mengirimkan pembaruan konten karena ini adalah loop game skala yang jauh lebih kecil yang berfokus pada mekanisme gameplay yang lebih terkonsentrasi daripada eksplorasi dunia besar-besaran frontier dengan pengembangan alur cerita, dll. peta untuk Frontiers saja akan memakan waktu 20+ jam untuk membuat yang lebih besar dan detail, sedangkan pendekatan ini akan jauh lebih mudah untuk mengirimkan pembaruan dan konten yang diperluas. Jika Anda seorang pemain @FrontiersMMORPG, apa pendapat Anda?