Я подумываю о том, чтобы отложить @FrontiersMMORPG и оставить его в основном как базовый пример для @HYTOPIAgg, чтобы другие разработчики имели сильный шаблон для игр типа MMO. Вместо этого я бы взял большинство систем из него и создал гораздо более упрощенный и сосредоточенный игровой цикл в MMORPG-подобной игре на @HYTOPIAgg, которая больше похожа на Monster Hunter или что-то подобное. Суть будет заключаться в одном главном городе, множестве миссий и небольших картах, которые вы открываете и на которые отправляетесь, чтобы сражаться и фармить боссов и мобов. Эти области будут представлять собой небольшие и средние арены, а игровой цикл будет заключаться в сражениях с монстрами, повышении уровня, создании снаряжения из материалов, расширении характеристик и оружия, открытии новых квестов/монстров/сражений и возможности собираться в группы с друзьями. Разница здесь по сравнению с оригинальным видением @FrontiersMMORPG заключается в том, что будет значительно проще выпускать обновления контента, поскольку это гораздо меньший по масштабу игровой цикл, сосредоточенный на более концентрированных игровых механиках, а не на огромном исследовании мира Frontier с развитием сюжета и т.д. Карты для Frontier только займут у меня более 20 часов на создание для более крупных детализированных, в то время как этот подход будет гораздо проще для выпуска обновлений и расширенного контента. Если вы игрок @FrontiersMMORPG, что вы думаете?