Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Jeg tenker på å sette @FrontiersMMORPG til side og beholde det først og fremst som et grunneksempel for @HYTOPIAgg for andre utviklere å ha en sterk mal for MMO-spill.
I stedet ville jeg tatt de fleste systemene fra det og laget en mye mer slankere og konsentrert spillsløyfe MMORPG-lignende spill på @HYTOPIAgg som er mer beslektet med Monster Hunter eller lignende.
Premisset vil i utgangspunktet være 1 hovedby, mange oppdrag og små kart du låser opp og går til for å kjempe og dyrke bosser og mobber. Disse områdene vil i utgangspunktet være små til mellomstore arenaer, og spillsløyfen vil være å kjempe mot monstre, gå opp i nivå, lage utstyr av materialer, utvide statistikk og våpen, låse opp nye oppdrag/monstre/kamper og være i stand til å feste med venner
Forskjellen her kontra den opprinnelige visjonen for @FrontiersMMORPG er at det ville være betydelig mer håndterlig å sende innholdsoppdateringer siden det er en mye mindre spillsløyfe i skala som er fokusert på mer konsentrert spillmekanikk i stedet for frontiers massive verdensutforskning med plottlinjeutvikling, etc. kartene for grenser alene ville ta meg 20+ timer å lage for de større detaljerte, mens denne tilnærmingen ville være mye enklere å sende oppdateringer og utvidet innhold for.
Hvis du er en @FrontiersMMORPG spiller, hva er tankene dine?
Topp
Rangering
Favoritter